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战争类SLG游戏题材盘点

来源:泰山游戏网 更新:2023-07-31 10:00:35

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SLG游戏是指运用策略与电脑或其他玩家对抗与较量,以取得各种形式胜利的游戏类型。战争,可以充分展现战争参与者的智慧与谋略才华,因此战争题材成为策略游戏展现自身魅力的最佳题材。

今天我们就来盘点一下SLG游戏中那些战争题材的游戏。在此,3号编辑需要提醒注意的是,本文侧重于对战争策略类游戏的游戏背景角度的盘点,对于它们的具体玩法介绍将在以后的盘点中展开。

【一】 幻想类战争

[总述]

无论电影电视还是小说游戏,科幻题材永远都是文艺工作者们创新开拓新话题、新故事的第一来源。因为没有历史史实的束缚与框定,创作者可以无所顾忌地设置人物角色、故事线索,天马行空地构建一个虚拟世界。

自SLG游戏问世以来,各种以虚拟幻想战争为题材的游戏就层出不穷。

[经典列举]

《天使帝国》系列: 1993年3月发行第一代,它的故事背景发生在一片名叫“爱斯嘉”的广袤大陆上,而在这美丽的土地上有三个主要的民族,游戏从拉锡叶公国首都厄特的王室卫队和残兵败将肩负复国的使命开始。

《勇士无敌》:以卡鲁姆斯大陆上人类联邦、兽人联军、亡灵族、恶魔族之间的残酷斗争为故事背景,集英雄养成、谋略战争、模拟经营于一体的奇幻世界观战争策略类游戏。

《太阳帝国的原罪》:是roncladGames制作的旗舰即时太空策略游戏,发行时间在2008年。这款游戏放眼遥远未来,围绕独立的“商人世界”抵御他们从前被流放的同胞“The Advent”和古老的Vasari帝国的残余份子的联合威胁的战役冲突展开。

《魔法门之英雄无敌》 :发行于1995年的一款经典游戏,在全世界都有着广大而坚定的玩家群。这款游戏讲述的是恩洛斯大陆上的四个较大势力——骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,为了争夺恩洛斯大陆的主权而进行的旷日持久的征战。

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【二 】 近现代战争

[总述]

1640年开始的英国资产阶级革命,揭开了世界近现代史的序幕。

近现代的战争区别于之前的古代战争,由于科技的飞速进步,出现了具有大规模杀伤性的热兵器,甚至极具摧毁性的核武器。这也带给游戏创作者们更多的在游戏武器上发挥创造力的空间。

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除此以外,相比古代战争的陆地战场为主、海战为辅,近现代战争的作战地点更为多样,它表现为海、陆、空、网络等多种形式的战斗现场。

近现代战争题材的游戏还更多地出现了第一人称视角的游戏,多表现为射击类即时策略游戏。这与主要以上帝视角(全知视角)操控游戏的古代战争题材游戏有明显不同。

[经典列举]

《南北战争》:《内战》是由美国著名的历史频道合作开发的一款反映美国南北战争的PC游戏,力图在各个细节重现美国内战的各个方面。玩家扮演南军或北军的士兵,亲身体验南北战争中的各个知名战役。

《太平洋空战》:这是一款3D空战射击类游戏,游戏画面和音效都相当出色,背景取材于二战时期,玩家扮演一名空军,与敌军进行一场激烈的空中激战。

《将军的荣耀》:由Easytech发行的手机策略游戏,以二战为背景,玩家可以选择同盟国或轴心国两个不同模式,与二战期间的各国名将们在各大著名战役中并肩作战。

《盟军敢死队》:以其独特的游戏风格、精美细腻的画面以及紧张刺激的游戏历程吸引了国内国外广大的爱好者,自98年《盟军敢死队》一代发售以来,全世界范围内已经拥有300万套以上的销量,其中《盟军敢死队:使命召唤》销量超过150万套。游戏背景依然是第二次世界大战。玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。斯大林格勒战役、柏林之战、诺曼底登陆都是玩家选择的历史战役游戏背景。

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【三】 中世纪战争

[总述]

中世纪是欧洲历史上一个重要的历史时期,自西罗马帝国灭亡(公元476年)开始,一直持续到文艺复兴开始和大航海时代(13世纪末至14世纪中叶)。

这个时期的欧洲没有一个强有力的政权来统治。复杂的等级关系使得欧洲封建国家长期处在割据状态,封建割据带来频繁的战争,造成科技和生产力发展停滞。

不少SLG游戏取材自这一特殊的历史时期。纷乱的宗教纷争、恢弘的战争场面、复杂的国家外交是中世纪战争题材游戏的独特魅力。

[经典列举]

《十字军之王》:由ParadoxInteractive开发的策略游戏,玩家将扮演公元1066到1453年间的某个王朝的君主,将自己的国家建设成中世纪欧洲的第一强国。玩家将体验积累财富,建造大教堂和城堡,指挥臣民,惩罚叛徒,订立法律、设立税率的各项过程。四大形态势力——基督教世界、东正教世界、穆斯林世界和原始信仰世界带给这款游戏独特的魅力。

《中世纪2:全面战争》:发行时间2006年,是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。这款游戏在丰富的图形环境中描绘出超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。

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【四】 古代战争

[总述]

古代战争几乎在战争类SLG游戏选题中占据了半壁江山。

相比近现代战争,古代战争对于军事策略、排兵布阵的要求更高,也更倚仗天气、地形等自然条件的协调。因此,古代战争题材的游戏往往更加考验玩家的智慧谋略。

再者,古代战争也有更多的“人情味”因素。乱世造英雄,同时乱世也造就了无数英雄美人的佳话。烽火美人,相得益彰。

最后,古代战争的地域时间范围非常广泛,从地中海爱琴海古老的希腊罗马文明到中国古代上下数千年的历朝历代,都是古代战争选题的范围。

[经典列举]

《文明》:最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,第一版于1991年发行,是回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。玩家可选择数十个国家的领导人,选择自己喜爱的地形,创造自己的世界。《文明》系列游戏带给玩家对于人类、世界和文明的宏大感受令人震撼。

《封神无敌》:是一款战争策略类网页游戏,于2009年6月22日发行。游戏以封神演义为背景,采用了周商两大对立阵营的理念,集模拟经营、战争策略、角色扮演和副本探险四种主流游戏元素于一体。

《斯巴达人》:游戏的历史背景纵贯整个希腊文明的发展历程,从公元前1050年希腊文明开始,经过希腊抗击波斯侵略、“特洛伊”战争,到公元前400年左右雅典与斯巴达的“伯罗奔尼撒”战争为止。为我们展现了基督耶稣出生前1000年时间里的欧洲发达文明发展史。

《信长之野望》:这是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。与其后发行的三国志系列相似,故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。

《三国志》:是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,从1985年的第一代推出至今,一直都是SLG策略游戏中的BOSS级作品。游戏的精华是对三国历史进行了细致地考据,人物肖像传神逼真,将三国时代庞大的政治军事构架完美融入SLG游戏模式中。《三国志》系列的出现极大地刺激了三国题材在于游戏市场的应用,其后,《傲视三国》、《烽火三国2》、《三国演义3》、《三国风云2》等一大批三国题材的SLG游戏相继推出。从1985年推出的《三国志1》到前两年推出的《三国志12》,日本光荣的“三国志”系列,在近30年的成长中,已经成为受众最广、名声最大的三国题材游戏,陪伴了一代又一代人的青春岁月。2016年1月28日,《三国志13》由日本光荣特库摩公司开发并发行。

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不知道上面的盘点有没有那么一两款游戏戳中你的回忆呢?是不是还有不少你想说,小编却还没提到的呢?欢迎给我们留言,补充你最喜欢的战争题材SLG游戏哦!说不定你喜爱的那款游戏就会出现在小编以后的盘点中哦!

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